AI中的文字工具:

确认文字输入方式:1 选择除了文字工具以外的其他任何工具;2 按ESC

美术字:用文字工具单击画板;不能自动换行。

区域文字的使用方法:

1 用文字工具在画板上拖拽,在生成的文本框中输入或粘贴文字。支持自动换行。

2 使用文字工具,在已经绘制的形状路径上点击,然后输入或粘贴文字进入区域文字文本框(形成文本框可以按照绘制的形状生成)。

路径文字:在形状路径上进行文字排版。编辑方法:先绘制形状,然后使用路径文字工具,点击形状路径,用黑箭头选择绘制好的路径文本框会看到三个控制杆,上面两个控制杆,控制文本的起始位置和结束位置,下面的一个控制杆控制所有文本的位置,另外井盖控制杆向路径内部拖动,会使路径文字向内反转。

文字溢出:文本框内的文字超出了文本框大小,继续拖拽文本框变大会解决文字溢出问题。

字体设计基本方法:

文字转曲(创建轮廓)

:快捷键ctrl+shift+o

作用:1 将文字转换为形状,转换之后可以对字体进行变形操作。 2 把所有文字转为形状,防止丢失字体(一定要留有未转换备份)。

钢笔状态下,按ctrl键可以切换白箭头。

缩放描边和效果:在移动工具状态下时在属性栏:变换”——勾选”缩放描边和效果”

字体设计技巧总结

总原则:1 可识别度高 2 能简则简,能连则连。

1 利用字体库字体进行设计:

基础字体的选择:衬线体:以宋体为代表。具体特征是笔画端点带有书法顿挫。

非衬线体:以黑体为代表。具体特征是笔画横平竖直没有书法顿挫。

选则非衬线体进行设计尽量选则较粗的字体为基础字体。

可以将基础字体的某一部分进行变形或者图形替换。

在对某一笔画进行变化时,需要所有变化应符合某一总趋势,对字体的变形不应破坏字体原有的整体结构(比如重心失衡,比例失衡)

偏移路径:用于制作可以和被描边形状分离的描边。

2 利用骨架重构方法进行设计:把原字体中基本笔画用新的图形或者自创笔画代替。

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